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2012MV讨论活动(4问与回答) [复制链接]

离线书荒纸废
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2012-11-08
本帖为抢楼帖,抢楼已结束!   
抢楼截止时间:2012-12-21 23:59,截止楼层:65535,奖励楼层:8,*18,*28,*38,*48,*58,*68,*78,*88,*98,*08。[返回原帖]
回复本帖可获得50两银子奖励!
每人最多可获奖10次,奖池剩余499450两银子 (中奖几率30%)
— 本帖被 书荒纸废 执行加亮操作(2012-11-08) —
大家好,
欢迎大家参加 MV探索发现·2012末日MV讨论节 活动。
这是嘛活动??有N大波华丽丽的MV看不?
噗~

这其实是口水讨论,文字来往,经验交流。
作者们可以——文字叙述经验和感想,也可以上长评、上图、上实验品或者指路他人美玉,举栗子说话;
观众们可以——用自己的喜好,眼光,博览MV的经验,谈谈自己的想法,以另外的围观的角度说说你的想法!

说不定可以互相触发呢!!

来嘛~~英雄
表白!!表白!!!
举栗!!举栗!!!
GD!!GD!!!说不定分析出真爱就能GD到真爱呢!!!

本次系列讨论,
真爱勋章冷西皮勋章会呻会吟勋章 等着泥们!!!
勋章名称:我有真爱!勋章名称:冷西皮贡献勋章勋章名称:会呻会吟






一个MV,美工?剪辑?特效?剧情?“感觉”?到底哪一个重要?
不同MV,不同类型,侧重互有不同,这种事情,的确没有标准啥啥的。
但,总有共同共通点的吧!
于是,不如分来讨论一下?

↓开个题:

1.美工这种东西,到底怎样才活试?
PS:昨晚点名要战美工的作者们不来一发几十秒的实验站一站么?

2.有没有自己的剪辑经验可以与大家分享呢?
不管是初学者、还是做了不少作品的熟手的、老练的作者,
总有自己的练习经验——
或者练习过程中的经验、
或者剪素材时的经验,命名习惯、
或者整理镜头时的经验、
或者准备作品的经验/总结MV的经验……
MV脚本啊,草稿规划啊之类的,等等的!
都可以交流一下嘛~~来嘛~~~


3.关于特效、剧情你有啥想说的不?

4.文艺范儿/EG感/野兽の直觉是如何产生/培养的?
(那一道突然而来的白光/冲动的惩罚/儿啊你是不是饿得慌!)

逢8 银子+18
逢8 如果刚好又是500字以上长评:银子+88,威望+18

本坛属性→私坛。请遵纪守法、谨言慎行。love & peace。
离线雪诺

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只看该作者 8楼   发表于: 2012-11-09
回帖奖励+ 50
恭喜抢中本楼
1.美工这种东西,到底怎样才活试?
⊙﹏⊙b汗  美工这种东西啊  以前感兴趣   后来直接黑框算了  
等我多多练再说

2.有没有自己的剪辑经验可以与大家分享呢?
( ⊙ o ⊙ )啊!这个怎么说呢   我剪得时候不开音乐   因为听着那些人声什么的很烦    如果有必要要原声  那么 我会闭上眼睛听    找到自己想要      顺便休息一下眼睛
剪辑镜头命名什么的  我其实很懒    只有是我超喜欢那部剧才可能剪


3.关于特效、剧情你有啥想说的不?
特效啊  还在学习中
我是剧情废

4.文艺范儿/EG感/野兽の直觉是如何产生/培养的?
我能说是天生的嘛(⊙_⊙)
多多看书  看好书   有思考的习惯



以上是我胡言乱语的  千万千万千万别信啊!!!!!!!!!
[ 此帖被雪诺在2012-11-22 16:26重新编辑 ]
3条评分银子+68威望+10
书荒纸废 银子 +18 - 2012-11-22
书荒纸废 威望 +10 _(:з」∠)_作者们表示很想尝试一下闭着眼睛剪辑和关闭BGM盲剪 2012-11-22
书荒纸废 银子 +50 _(:з」∠)_作者们表示很想尝试一下闭着眼睛剪辑和关闭BGM盲剪 2012-11-22
离线雪诺

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只看该作者 18楼   发表于: 2012-11-09
回 凤月凰吟 的帖子
恭喜抢中本楼
凤月凰吟:还没加过,我现在就加~ (2012-11-09 20:20) 

=3=  momo  我在群里也叫雪诺
我们水了好久  ⊙﹏⊙b汗 来说说有价值的话题吧 (防坛主封id)
话说你觉得一个mv那些重要啊???
我觉得有艺术的剪辑做起来 好难啊T-T
1条评分银子+18
书荒纸废 银子 +18 _(:з」∠)_你们水了好几楼,下次用评分功能来给对方互相评分来水吧,这样连续回帖不太好 2012-11-22
离线蛋布利多

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只看该作者 28楼   发表于: 2012-11-12
恭喜抢中本楼
1.美工这种东西,到底怎样才活试?
答:喜欢简单、排版又时尚的,参见顽生

2.有没有自己的剪辑经验可以与大家分享呢?
答:如果BGM太长或者某段无感觉或者重复太多建议剪BGM啦啦啦

3.关于特效、剧情你有啥想说的不?
答:特效不能宣兵夺主,剧情我个人喜欢不用动脑筋的……………………………………………………

4.文艺范儿/EG感/野兽の直觉是如何产生/培养的?
问:什么是野兽?
3条评分银子+48威望+10
书荒纸废 银子 +18 抢楼奖励18 2012-11-22
书荒纸废 威望 +10 _(:з」∠)_fuji棒棒你的回帖好简短啊! 2012-11-22
书荒纸废 银子 +30 _(:з」∠)_fuji棒棒你的回帖好简短啊! 2012-11-22
离线简朴寨

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只看该作者 38楼   发表于: 2012-11-21
恭喜抢中本楼
为了银子抢8!!!
然后再编辑
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1.美工这种东西,到底怎样才活试?
黑框王道!美工这种东西我不懂……

2.有没有自己的剪辑经验可以与大家分享呢?

熟能生巧……当然是要听熟看熟……
总体来说,就是抓意群、有节奏、有张弛。
意群不是指某个具体的音乐背景故事,而是某段旋律本身所表达出来的比如紧张、欢乐、忧伤这样的完整段落。还有就是想通过MV表达什么样的意群,这样才好去选择音乐和画面。
节奏不等同于简单的踩点,无论想做什么样的MV,我觉得节奏是必须的,主要还是根据BGM来。
张弛有度有两方面,一方面是节奏的张弛,所以我才说不是简单的踩点,像钟摆一样从头到尾一个频率谁都会厌的。另一方面是画面的张弛,可以理解为景别吧,其实还会有其它方面的画面的张弛,就是让你的画面看起来是活的,而不是死气沉沉的。

3.关于特效、剧情你有啥想说的不?
特效?没啥想说的,我觉得特效不是啥主要的东西,除非你的题材特别娱乐节目或者重口味。
剧情,更没啥想说的……我觉得一般我会更注意节奏,有剧情固然好,但如果为了剧情完全把节奏打乱了,那剧情本身是吸引不到我的。

4.文艺范儿/EG感/野兽の直觉是如何产生/培养的?

不知道,我不文艺,好像也不野兽……
至于EG,其实真心很累,你在第一遍去想某个梗时可能很欢脱,笑得滚来滚去。但当你无数遍去过这个梗时,会累得笑也笑不出来了。但是不管怎么说,EG如果能让你在做的过程中笑得不行,一般来说也能很好地娱乐大家。


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应该超过500字了吧,银子啊银子~~
[ 此帖被简朴寨在2012-11-21 22:17重新编辑 ]
2条评分银子+88威望+18
书荒纸废 威望 +18 _(:з」∠)_ 2012-11-22
书荒纸废 银子 +88 _(:з」∠)_ 2012-11-22
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